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iOS - UIControl
阅读量:6847 次
发布时间:2019-06-26

本文共 4853 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

前言

NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView    @available(iOS 2.0, *)       public class UIControl : UIView
  • UIControl 从字面翻译成为控制器,可以触发事件,达到和用户进行交互。

1、UIControl 的创建

  • Objective-C

    // 实例化 UIControl 对象    UIControl *control = [[UIControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.bounds.size.width/2 - 100, 100, 200, 100)];    control.backgroundColor = [UIColor redColor];    [self.view addSubview:control];    // 添加/删除触发事件    /*        - (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;        - (void)removeTarget:(nullable id)target action:(nullable SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;        (id)target:                        响应对象,就是触发了 control 的某个事件后响应谁的方法        (SEL)action:                       触发某个事件后响应 target 的哪个方法        (UIControlEvents)controlEvents:    触发 control 的哪个事件            UIControlEventTouchDown              // 按下            UIControlEventTouchDownRepeat        // 双击,连续按下2次            UIControlEventTouchDragInside        // 内部拖动,不松手就触发事件,一直触发            UIControlEventTouchDragOutside       // 向外拖出,不松手就触发事件,一直触发            UIControlEventTouchDragEnter            UIControlEventTouchDragExit          // 向外拖出,不松手就触发事件,只触发一次            UIControlEventTouchUpInside          // 单击            UIControlEventTouchUpOutside         // 向外拖出,松手后触发事件            UIControlEventTouchCancel            UIControlEventValueChanged           // 数值改变,sliders, etc.            UIControlEventEditingDidBegin        // 开始编辑,UITextField            UIControlEventEditingChanged         // 编辑中            UIControlEventEditingDidEnd          // 结束编辑            UIControlEventEditingDidEndOnExit    // 结束编辑,'return key' ending editing            UIControlEventAllTouchEvents         // 所有事件,for touch events            UIControlEventAllEditingEvents       // 所有编辑事件,for UITextField            UIControlEventApplicationReserved    // range available for application use            UIControlEventSystemReserved         // range reserved for internal framework use            UIControlEventAllEvents     */    // 添加触发事件    [control addTarget:self action:@selector(controlClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];    // 一个控件可以添加多个事件    [control addTarget:self action:@selector(controlClickOther:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];    // 删除添加的事件    [control removeTarget:self action:@selector(controlClickOther:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
  • Swift

    // 实例化 UIControl 对象    let control:UIControl = UIControl(frame: CGRectMake(self.view.bounds.size.width/2 - 100, 100, 200, 100))    control.backgroundColor = UIColor.redColor()    self.view.addSubview(control)    // 添加/删除触发事件    /*        public func addTarget(target: AnyObject?, action: Selector, forControlEvents controlEvents: UIControlEvents)        public func removeTarget(target: AnyObject?, action: Selector, forControlEvents controlEvents: UIControlEvents)        target:         响应对象,就是触发了 control 的某个事件后响应谁的方法        action:         触发某个事件后响应 target 的哪个方法        controlEvents:  触发 control 的哪个事件            TouchDown                   // 按下            TouchDownRepeat             // 双击,连续按下2次            TouchDragInside             // 内部拖动,不松手就触发事件,一直触发            TouchDragOutside            // 向外拖出,不松手就触发事件,一直触发            TouchDragEnter             TouchDragExit               // 向外拖出,不松手就触发事件,只触发一次            TouchUpInside               // 单击            TouchUpOutside              // 向外拖出,松手后触发事件            TouchCancel             ValueChanged                // 数值改变,sliders, etc.            EditingDidBegin             // 开始编辑,UITextField            EditingChanged              // 编辑中            EditingDidEnd               // 结束编辑            EditingDidEndOnExit         // 结束编辑,'return key' ending editing            AllTouchEvents              // 所有事件,for touch events            AllEditingEvents            // 所有编辑事件,for UITextField            ApplicationReserved         // range available for application use            SystemReserved              // range reserved for internal framework use            AllEvents      */    // 添加触发事件    control.addTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClick(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)    // 一个控件可以添加多个事件    control.addTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClickOther(_:)), forControlEvents: .TouchDragOutside)    // 删除添加的事件    control.removeTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClickOther(_:)), forControlEvents: .TouchDragOutside)

2、自定义点击触发事件处理

  • Objective-C

    // 控件触发事件处理,一般响应方法都会有一个参数,没有也可以,该参数一般是触发的对象    - (void)controlClick: (UIControl *)control {    }    - (void)controlClickOther: (UIControl *)control {    }
  • Swift

    // 控件触发事件处理,一般响应方法都会有一个参数,没有也可以,该参数一般是触发的对象    func controlClick(control:UIControl) {    }    func controlClickOther(control:UIControl) {    }

转载地址:http://eqlul.baihongyu.com/

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